2017-03-18(Sat)

ノーマルスウむーびー

初討伐から随分経ちましたが、気が向いたのでソロノーマルスウ動画を撮ってきました。










あの頃から随分火力が上がって、ギリギリで討伐だったのが7分弱残りました。

課金は一切していないので、主にシンボルやコアの強化でここまで火力が上がったようです。

コアもシンボルも頭打ちになってきているので、これ以上は伸びなさそうですが、

これだけ楽しめれば十分だと思います。

・・・動画の内容については至って平凡なので特に話すことはないです。




今回はこれだけ。
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2017-03-14(Tue)

わーい

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首のモフモフがあぁ^~たまらねえぜ。

最近けものフレンズなるアニメのブームがきていて、

私も見てみたのですが、脳みそを空っぽにして見れて謎の癒しを感じました

申し訳ないが所々にある黒い部分は不安になるのでNG



















メイプルでも、最近は脳みそを空っぽにして狩りをする日が多かったです。


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如何せん活動が狩りだけだとブログのネタに困ってしまうのですが、

今あるイベントは狩り関連なものだったりで、結局更新に間が空いてしまいました。

そんな訳で少し前の話ですが、まずはファントム210Lvにしにかかりました。

アーケインシンボルを3Lvにすれば最初のエルダス相手のダメージが1.5倍になるので、

デイリーで3Lvまで上げた後エルダス狩り。

大して火力の無いサブキャラでもこれなら割とサクサク狩ることが出来ました。









元々未来ペリオンだけで208Lvにはなっていたのでそこまで苦労は無かったのですが、


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無事210Lvに!・・・最もパラディンのクリ率は既に100%で、

多少ハイパーステータスのポイントを他に回せる程度の恩恵しかないのですが。








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これで火力系のリンクスキルは(ソウルコントラクトを除けば)全て3Lvになりました

上述の通りエルダスはサブでも十分狩れるので、

今の環境でもリンクスキル3Lvまで育てるのはどうにかなりそうですね。

ユニオンのためも兼ねてやってみるのは如何でしょうか?



















ファントムが終わった後はパラディンでの活動が主でした。


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更新していない間に3Lvも上がりました。倍イベの存在が大きかったです。

これなら230Lvも夢ではないかもしれません。









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アーケインフォースも遂に360になりました。

ルシードに参戦する予定は勿論ありませんが、一つの節目だと思うので到達出来て何より。









アーケインフォースが上がったという事で、

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こいつら相手に1.5倍ダメージが通るようになったので、最近は時計塔を主狩場にしています。

ここはマップが入り組んでいて最初は苦労しましたが、慣れると非常においしいです。

職業によって立ち回りが大きく違いそうで、私もある程度工夫を凝らしていますが、

こういった楽しみ方が出来る狩場というのも久しぶりではないでしょうか?

Mバイキング辺りを狩っていた頃の感じに近いものを感じます。

最も現代では当時に比べると職業自体の狩り性能が向上していて、

ここですら思考停止で狩れる職もいるかもしれませんが、

何しろパラディンは狩り性能は最悪レベルなので・・・

しかしあまり気を抜けない狩りというのも何か心地いいです。でもシンボル見逃しはNG



















他には軽くサブでの活動をしたりしていました。


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というのは今やっているチョコレートイベントで行けるチョコワールドとやらが、

低Lv帯だと中々おいしいと聞いたからです。









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職業は拳。無論ユニオン用です。

このヘッジホッグバスターというスキル、何となく昔のブレストに似た感じがして好きです。









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いつも通りジャクムを周って、現在は123Lv

ひとまず140Lvまでは育て上げたい所です。

他のユニオンキャラにも手を付けたいのですが・・・サクチケの再販まだかなぁ。



















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友人からあざらしコスチュームを頂きました。丁度あざらしクッションも持っていたので装備。




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中々気に入ったのであざらしクッションが切れるまではこれでいようと思います。

さすがにこの手のものの無期限を買う気にはなりませんが・・・









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友人の火魔の狩り風景。昔より毒々しくなっているような・・・









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嫌でもカンニング出来てしまう酷い問題。




2017-02-23(Thu)

一段落

最近、少し暖かい日が出てきたように思います。

ようやく春ですね。今年は雪が多く積もる事がなかったので良かったです。



















メイプルでは、バレンタインイベント終了に伴い、倍イベばらまきが終わりました。


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といってもコンビプレイとやらで倍バフが貰えるそうなのですが、今の所手を出していません。

よってサブキャラの育成は一段落ついたので結果報告でも。

ひとまずカイザーが無事200Lvになりました。終盤DIだけでも何だかんだ育成できますね。









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キャノンは190Lvになりました。対複数性能が高くて、カイザーより育成が楽でした。

バックショットによってダメージが15段くらいドバーッと表示されるのが相変わらず快感です。
あぁ^~たまらねえぜ。









といってもキャノンも途中からはDIだけで育成していて、


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代わりにヒーローの育成に着手していました。こちらもキャラ札目的です。

実は随分前にヒーローは趣味で一度育成していたのですが、

キャラ枠不足につきキャラデリしてしまったので、カイザーに引き続き育成し直しです。

ブランディッシュはモーションこそ変わりましたが相変わらずかっこいい・・・!

ヒーローの象徴たるコンボアタックも、若干エフェクトが変わったものの健在で嬉しい限り。









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ブレイブスラッシュは個人的に影が薄い印象です。

上限判定がブランディッシュの方が広い気がしたのは気のせいでしょうか・・・









無事4次転職して、


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レイジングブロー取得。ここまでは体験済みで、正直これもそんなに好きなスキルではないのですが、




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REDで追加された強化状態のレイジングブロー、

かっこよすぎワロタ

ブンブンする感じがとても楽しくて、苦も無く育成出来ましたが、

バレンタインイベント終了間際で育成開始をしたこともあって、160Lv手前で止まっています。

サクチケが再販されたらキャノンと併せて200Lvまで引き上げたい所です。



















一方パラディンでの活動は相変わらず。


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ガリーナ狩りに戻り、レヘルンシンボルを集め始めています。

遥か遠くで霞んでいたアーケインフォース360まであと少しです。

最もルシードへの参戦予定は全くないのでそれが目標という訳でもないのですが・・・

コアももう少しで主要なものが全て25Lvになるので、終わったらコアジェムおじさんになろうと思います。









パラディンでは他に、


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新規に追加されたアフターランドへ行ってきました。

報酬は無期限トーテム。ようやくトーテムが常駐コンテンツで手に入る時代に・・・!









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今回は前情報一切なしで生放送をしながら攻略したのですが、

それが祟ってとんだグダグダ放送になってしまいました・・・

クリアまでの詳細なアドバイスを下さった方がいたお陰で無事クリア出来ました。
ありがとうございました。









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クエスト内容はそんな感じでかなり難解です。

前情報無しでは99%の人間が気づかないであろうギミックもあります。

トーテムを手に入れる代償というのはそれだけ大きいということでしょうか・・・

正直クリアした私もどうしてあれでクリアになったのかわからない部分が多かったので、

ここでのクエスト内容への詳細な言及は避けます。

既に情報を出している方も居ますし、報酬は魅力的なので、

まだの方は是非挑戦してみて下さい。



















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この氷、背景に見えて実は氷魔の5次スキルによるものです。

友人が氷魔なのですが、いつの間にかいい感じの職業になっていてジェラシー。
2017-02-17(Fri)

でみ

現在、午前中に起きたとんでもないバグの影響でメンテナンスが続いています。

ここまで強烈なのは久しぶりな気がします。

どういった対応になるのか、楽しみだったリ不安だったり。



















そんなメイプルでの近況ですが、


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カイザーの育成は順調に進んでいます。

プロミネンスはよく友人のカイザーと一緒にボスに行っていたので見る機会はあったのですが、

自分で使うのはこれが初めてです。眩しい。









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これといってネタの無い狩りルートだったのでSSも少ないですが、

ひとまず現在196Lvになりました。あと1Lv上がったら、嵐の成長秘薬を3つ使って200Lvになります。









カイザーが思ったより早く終わりそうなので、バレンタインイベントを活かすためにも、


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キャノンの育成も始めました。200Lvになったらキャプテンかバイパーに転職する予定です。

キャプテンが択に入っているのは、

KMSで追加されたパラディンの新5次スキルにキャプテンのキャラ札の
召喚スキルの持続時間増加効果が適応されるんじゃないかと思っているからです。

もし適応されなかったとしてもバイパーならユニオン的に無駄にならないので良し。









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如何せんキャノンは狩り性能が高くて、カイザー以上に順調に育っています。

現在170Lv程度。ひとまずイベント終了までには200Lvにできそうです。

と言ってもさすがにもう1キャラ200Lvにするような余力は無いので、これで最後になりそうです。



















一方パラディンでの活動は、


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まずは224Lvに。これでコアの枠が一つ空いたので、PSEを常用できるように。

次のコア枠開放は230Lvと遠いので、特別目指すつもりはありません。








又、温存していたヘキサキューブが期限が切れる前にいい使い道ができることがなさそうだったので、


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武器の潜在を再び回してみることに。

元はレベルA1・ボス20・A9%。正直それでも良かったのですが、2セットもあったので強気に。

ひとまずヘキサの前にメイプレージキューブで回してみたのですが、定番のL%揃い。









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ヘキサでもくるとは


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どうしてこうなった

正直防御無視はそこまで要らないのですが、それにしても強い並びになりました。満足。









そうなると防御無視が絡んでる補助武器も回したいなということで、こちらも回してみることに。


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数値が弱めですが、並び的には防御無視を避けていい感じだったのでストップ。

今まで補助武器は3つ作りましたが、どれもボスダメ2つ+A%という並びになっています・・・









装備が少し強くなったところで、ノーマルデミアン一段階突破に再挑戦してみました。


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割と時間を残して突破出来ました。勿論二段階までソロ出来るような事はありませんが・・・

こちらは特別思い入れが無かったのでスウをソロした時に比べるとあまり盛り上がりませんでしたが、

それでも割と嬉しいです。

次は何を目標にプレイしていこうか・・・



















メンテナンスで暇だったので更新しただけなのでこれで終わり。
2017-02-08(Wed)

ノーマルスウリベンジ

2015年6月2日。


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かえでサーバーで初めてノーマルスウが討伐されました。

それからもほぼ毎週討伐しにいっていましたが、

報酬の旨味の無さや時間の合わなさから徐々にやらない週も増え、

自然消滅に近い形で討伐PTは解散となりました。

その後メンバーから次々と引退者が出ていき、

私も丁度去年頃に鬼神改悪がトドメとなり引退しました。

終盤はノーマルスウ1段階ソロを目標にしていたのですが、

結局倒す事が出来ないまま幕を閉じました。



















あれから1年。


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再びソロノーマルスウへチャレンジしてきました。

火力が足りないんじゃないかという思いはあったのですが、

3段階に初めて到達した前回は立ち回りに難があった為に、

どうしてもある程度立ち回りを改善した時にどれだけ時間が残るかというのを試したかった。

今回は1段階が1デスで23分残し、2段階が0デスで16分残しといった感じでした。









3段階は如何せんSSを撮る気なんて起きないのでSSが乏しいですが、


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クソ編集なのは許してクレメンス

遂にここまで追い詰めました。死亡回数も1回と上々。

残り時間3分ほどの時点でギリギリ討伐できそうだと感じ、

コダマをかけてスパートをかけました。









残り5分を切った辺りからやたら紫玉を打ってきたりで中々殴れず悶々としましたが、


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残り40秒ほどでも紫玉。しかし手元にはスマイト、スウのHPは残り僅かといった感じ。



















そして遂に、


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討伐後の演出で真っ白になった所を撮れた


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ノーマルスウソロ討伐を達成しました!

最後にバインドをかけた時点で勝利を確信したのですが、

倒した瞬間は涙を流しながら歓喜の叫びを上げるというゴリラ具合でした。

コダマをかけていなかったら間に合ってなかったと言っても過言ではないギリギリ具合で、

終盤は本当に緊張しましたが、無事討伐出来て良かったです。

SSが無さすぎて臨場感が無いのはユルシテ









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今時ノーマルスウソロなんてありきたりで、特別祝われる事でもないと思っていたのですが、

拡声器で祝ってくれた方々が。ありがとうございました。

1段階突破も嬉しかったですが、今回のはそれにも増して嬉しかったです。

脳内物質出まくりとはあのことを言うんでしょうか・・・









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討伐時の素ステ。といっても、前回載せたステから殆ど変化はありません。

ファミリアはボス50・無視35ボス20・ボス35で、バフは自バフ+Jたこや開幕魂MAX(玉は無い)程度。

こんなステでも倒せてしまう辺り、5次スキルは恐ろしい。

又、パラディンは火力が低いと散々文句を言ってきましたが、

スウにおいてはサクロやバインドで安全に殴れる時間が多く、

そこに5次スキルをあてると与ダメ効率が凄まじい事になったので、

やはりDPM等からは見えない火力の高さというのはあるように思いました。

そもそも今回もパラディンじゃなかったら死んでたような場面が多かったです。









今回はひとまずご報告だけ。出来れば動画も撮りたいですが・・・また倒せるかは微妙です。
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