2017-02-23(Thu)

一段落

最近、少し暖かい日が出てきたように思います。

ようやく春ですね。今年は雪が多く積もる事がなかったので良かったです。



















メイプルでは、バレンタインイベント終了に伴い、倍イベばらまきが終わりました。


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といってもコンビプレイとやらで倍バフが貰えるそうなのですが、今の所手を出していません。

よってサブキャラの育成は一段落ついたので結果報告でも。

ひとまずカイザーが無事200Lvになりました。終盤DIだけでも何だかんだ育成できますね。









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キャノンは190Lvになりました。対複数性能が高くて、カイザーより育成が楽でした。

バックショットによってダメージが15段くらいドバーッと表示されるのが相変わらず快感です。
あぁ^~たまらねえぜ。









といってもキャノンも途中からはDIだけで育成していて、


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代わりにヒーローの育成に着手していました。こちらもキャラ札目的です。

実は随分前にヒーローは趣味で一度育成していたのですが、

キャラ枠不足につきキャラデリしてしまったので、カイザーに引き続き育成し直しです。

ブランディッシュはモーションこそ変わりましたが相変わらずかっこいい・・・!

ヒーローの象徴たるコンボアタックも、若干エフェクトが変わったものの健在で嬉しい限り。









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ブレイブスラッシュは個人的に影が薄い印象です。

上限判定がブランディッシュの方が広い気がしたのは気のせいでしょうか・・・









無事4次転職して、


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レイジングブロー取得。ここまでは体験済みで、正直これもそんなに好きなスキルではないのですが、




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REDで追加された強化状態のレイジングブロー、

かっこよすぎワロタ

ブンブンする感じがとても楽しくて、苦も無く育成出来ましたが、

バレンタインイベント終了間際で育成開始をしたこともあって、160Lv手前で止まっています。

サクチケが再販されたらキャノンと併せて200Lvまで引き上げたい所です。



















一方パラディンでの活動は相変わらず。


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ガリーナ狩りに戻り、レヘルンシンボルを集め始めています。

遥か遠くで霞んでいたアーケインフォース360まであと少しです。

最もルシードへの参戦予定は全くないのでそれが目標という訳でもないのですが・・・

コアももう少しで主要なものが全て25Lvになるので、終わったらコアジェムおじさんになろうと思います。









パラディンでは他に、


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新規に追加されたアフターランドへ行ってきました。

報酬は無期限トーテム。ようやくトーテムが常駐コンテンツで手に入る時代に・・・!









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今回は前情報一切なしで生放送をしながら攻略したのですが、

それが祟ってとんだグダグダ放送になってしまいました・・・

クリアまでの詳細なアドバイスを下さった方がいたお陰で無事クリア出来ました。
ありがとうございました。









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クエスト内容はそんな感じでかなり難解です。

前情報無しでは99%の人間が気づかないであろうギミックもあります。

トーテムを手に入れる代償というのはそれだけ大きいということでしょうか・・・

正直クリアした私もどうしてあれでクリアになったのかわからない部分が多かったので、

ここでのクエスト内容への詳細な言及は避けます。

既に情報を出している方も居ますし、報酬は魅力的なので、

まだの方は是非挑戦してみて下さい。



















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この氷、背景に見えて実は氷魔の5次スキルによるものです。

友人が氷魔なのですが、いつの間にかいい感じの職業になっていてジェラシー。
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2017-02-17(Fri)

でみ

現在、午前中に起きたとんでもないバグの影響でメンテナンスが続いています。

ここまで強烈なのは久しぶりな気がします。

どういった対応になるのか、楽しみだったリ不安だったり。



















そんなメイプルでの近況ですが、


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カイザーの育成は順調に進んでいます。

プロミネンスはよく友人のカイザーと一緒にボスに行っていたので見る機会はあったのですが、

自分で使うのはこれが初めてです。眩しい。









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これといってネタの無い狩りルートだったのでSSも少ないですが、

ひとまず現在196Lvになりました。あと1Lv上がったら、嵐の成長秘薬を3つ使って200Lvになります。









カイザーが思ったより早く終わりそうなので、バレンタインイベントを活かすためにも、


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キャノンの育成も始めました。200Lvになったらキャプテンかバイパーに転職する予定です。

キャプテンが択に入っているのは、

KMSで追加されたパラディンの新5次スキルにキャプテンのキャラ札の
召喚スキルの持続時間増加効果が適応されるんじゃないかと思っているからです。

もし適応されなかったとしてもバイパーならユニオン的に無駄にならないので良し。









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如何せんキャノンは狩り性能が高くて、カイザー以上に順調に育っています。

現在170Lv程度。ひとまずイベント終了までには200Lvにできそうです。

と言ってもさすがにもう1キャラ200Lvにするような余力は無いので、これで最後になりそうです。



















一方パラディンでの活動は、


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まずは224Lvに。これでコアの枠が一つ空いたので、PSEを常用できるように。

次のコア枠開放は230Lvと遠いので、特別目指すつもりはありません。








又、温存していたヘキサキューブが期限が切れる前にいい使い道ができることがなさそうだったので、


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武器の潜在を再び回してみることに。

元はレベルA1・ボス20・A9%。正直それでも良かったのですが、2セットもあったので強気に。

ひとまずヘキサの前にメイプレージキューブで回してみたのですが、定番のL%揃い。









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ヘキサでもくるとは


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どうしてこうなった

正直防御無視はそこまで要らないのですが、それにしても強い並びになりました。満足。









そうなると防御無視が絡んでる補助武器も回したいなということで、こちらも回してみることに。


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数値が弱めですが、並び的には防御無視を避けていい感じだったのでストップ。

今まで補助武器は3つ作りましたが、どれもボスダメ2つ+A%という並びになっています・・・









装備が少し強くなったところで、ノーマルデミアン一段階突破に再挑戦してみました。


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割と時間を残して突破出来ました。勿論二段階までソロ出来るような事はありませんが・・・

こちらは特別思い入れが無かったのでスウをソロした時に比べるとあまり盛り上がりませんでしたが、

それでも割と嬉しいです。

次は何を目標にプレイしていこうか・・・



















メンテナンスで暇だったので更新しただけなのでこれで終わり。
2017-02-08(Wed)

ノーマルスウリベンジ

2015年6月2日。


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かえでサーバーで初めてノーマルスウが討伐されました。

それからもほぼ毎週討伐しにいっていましたが、

報酬の旨味の無さや時間の合わなさから徐々にやらない週も増え、

自然消滅に近い形で討伐PTは解散となりました。

その後メンバーから次々と引退者が出ていき、

私も丁度去年頃に鬼神改悪がトドメとなり引退しました。

終盤はノーマルスウ1段階ソロを目標にしていたのですが、

結局倒す事が出来ないまま幕を閉じました。



















あれから1年。


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再びソロノーマルスウへチャレンジしてきました。

火力が足りないんじゃないかという思いはあったのですが、

3段階に初めて到達した前回は立ち回りに難があった為に、

どうしてもある程度立ち回りを改善した時にどれだけ時間が残るかというのを試したかった。

今回は1段階が1デスで23分残し、2段階が0デスで16分残しといった感じでした。









3段階は如何せんSSを撮る気なんて起きないのでSSが乏しいですが、


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クソ編集なのは許してクレメンス

遂にここまで追い詰めました。死亡回数も1回と上々。

残り時間3分ほどの時点でギリギリ討伐できそうだと感じ、

コダマをかけてスパートをかけました。









残り5分を切った辺りからやたら紫玉を打ってきたりで中々殴れず悶々としましたが、


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残り40秒ほどでも紫玉。しかし手元にはスマイト、スウのHPは残り僅かといった感じ。



















そして遂に、


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討伐後の演出で真っ白になった所を撮れた


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ノーマルスウソロ討伐を達成しました!

最後にバインドをかけた時点で勝利を確信したのですが、

倒した瞬間は涙を流しながら歓喜の叫びを上げるというゴリラ具合でした。

コダマをかけていなかったら間に合ってなかったと言っても過言ではないギリギリ具合で、

終盤は本当に緊張しましたが、無事討伐出来て良かったです。

SSが無さすぎて臨場感が無いのはユルシテ









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今時ノーマルスウソロなんてありきたりで、特別祝われる事でもないと思っていたのですが、

拡声器で祝ってくれた方々が。ありがとうございました。

1段階突破も嬉しかったですが、今回のはそれにも増して嬉しかったです。

脳内物質出まくりとはあのことを言うんでしょうか・・・









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討伐時の素ステ。といっても、前回載せたステから殆ど変化はありません。

ファミリアはボス50・無視35ボス20・ボス35で、バフは自バフ+Jたこや開幕魂MAX(玉は無い)程度。

こんなステでも倒せてしまう辺り、5次スキルは恐ろしい。

又、パラディンは火力が低いと散々文句を言ってきましたが、

スウにおいてはサクロやバインドで安全に殴れる時間が多く、

そこに5次スキルをあてると与ダメ効率が凄まじい事になったので、

やはりDPM等からは見えない火力の高さというのはあるように思いました。

そもそも今回もパラディンじゃなかったら死んでたような場面が多かったです。









今回はひとまずご報告だけ。出来れば動画も撮りたいですが・・・また倒せるかは微妙です。
2017-02-05(Sun)

きんきょーりきっど

2月に入りました。今年は東京では雪は積もらないのでしょうか?

雪は子供の頃は積もると嬉しいものでしたが、

今は雪(というか氷)の上を歩くのがただ怖いだけの存在になってます・・・



















メイプルでは、新しいイベントの内容からキャラ育成期間といった感じになっています。


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まずはバーニングイベントを利用してミハエルを育成。

リンクスキルのスタンスはパラディンには無論不要なのですが、

サブキャラで活動する際に欲しいという思いがあったので、着手。









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昔のソウルマスターのスキルをまた使うことが出来て、懐かしかったり嬉しかったり。

実装当時のソウルドライバーの強さにはただただ驚かされた覚えがあります。

SSのスキルも、モンカニでお世話になりました。









如何せんバーニング利用だとレベルが上がるのが非常に早く、

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スキルを懐かしんでいたら100Lvになっていました。




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その後はお馴染みのジャクム・モンパ利用で130Lvまで上げ切りました。

4次スキルは使いまわしではないミハエル独自のスキルで、

思ったよりは使い勝手が良いように感じました。

今後このキャラを動かすかと言われると怪しいのですが・・・



















他には、バレンタインイベントで毎日倍バフが貰えるようになっているので、


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キャラ札用にカイザーを育成することに。

実はカイザー、どこかのタイミングでキャラ枠が足りない事からキャラデリしてしまっており

新しく作り直した次第です。

1次スキルのフレイムショット存在すら忘れていたのですが、

レベル差があっても必中になっている今の環境では、

ドラゴンスラッシュよりこちらの方が使い勝手が良かったです。









いつも通りの狩場を利用してひとまず4次転職を済ませて、

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スターフォース狩場にデビュー。

地形がそこまで良くないので敬遠していたのですが、火ブルが割と狩りやすかったです。

ソードストライクで2段巻き込めたというのも大きかったでしょうか。









黒Yを挟んで、


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140LvからはDIへ。今はDIを含むグルクエをやるとVコインが貰えるイベントもあって、

二重においしかったです。これで落ちなければ完璧なんですが・・・

現在168Lvといったところ。このままいけばイベント中に200Lvには出来そうです。

他にもキャラ札用にバイパー等を育てたかったりもするのですが、

キャラ枠が足りていないので、Vコインでキャラスロを買い次第ということになりそうです。



















パラディンでも、相変わらずSDTには倍バフを使いつつ狩っています。


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223Lvになりました。既に50%までいっているので、224Lvにも出来そうです。

224Lvになるとコアが1枠空くのがおいしいですね。

パラディンの強化コア枠は3つあればひとまず足りるので、

空いた枠にはパサーブルスキルでも入れておこうと思います。割り振るキー無いけど









レベルが上がったからという訳ではありませんが、道場にリベンジもしてみました。


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クリア出来てしまいました

以前やった時から装備もコアもそこまでいじっていないつもりだったのですが、

色々積み重なった結果か、大分時間に余裕がありました。









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突破時の素ステ。こんなんでもクリア出来てしまう辺り、5次スキルの強さが窺えます。

装備を捌く前は計算上の素ステが3mで11分くらいでのクリアだったと思うのですが、

このままいくといずれそのタイムを越えることも出来そうですね。

正直複雑ですが、時代の流れと割り切って、

今後もあの頃出来なかった事を色々達成していきたいです。



















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友達と一緒に神殿クエを進めて、アヴェを5次させました。

サブキャラの5次転職はこんな感じで誰かの手伝いついでに狙う事にします。









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息ぴったりで笑ってしまった一枚。




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