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2018-12-31(Mon)

ふりかえり

今年最後の更新です。

予約投稿なので、これが出ている頃には私は例年通り祖母宅に向かっているでしょう。

普段はこんなことはしないのですが、今年は色々な事があったので、

この1年を振り返ってみようと思いました。



















まずは今年初めのステータス。

・・・は残っていなかったので、去年の11月頃のものを。


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レベルは235Lv程度だったようです。

この頃はまだ防具はユニーク止まり、ペンダントに至ってはエピックの物もありました。

年明けの新春キューブで大きくステータスが向上しましたが、

それでもステータス攻撃力が~8m程度であったと思います。




そして現在のステータス。


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連合スキルの効果で総ダメージが増加している為、リンスキルで調整したりしました

倍近くになりました。

これは継続して強化、及び新しく追加されたシンボルの恩恵や、

スターフォース改変の実装等が関係していると思います。

ここから更にアブソ装備に換装する事で、

ステータス攻撃力は若干下がる可能性もありますがボスダメは伸びそうです。



















以下、ブログの記事を見て今年一年を振り返るスタイル。


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1月頃は、仕上げの段階とは言えまだユニオン育成をしていたようです。

カデナやキネシスを年明け前に駆け込みで200Lvにしたのが懐かしい。

1月中に無事ユニオンは8000となったようです。









この頃は参加していたボスもノーマルルシードが主でした。


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去年の9月頃に初討伐を達成、以降ほぼ毎週やっていました。

当時はウィルは未登場、ハードルシードはわずか1PTしか討伐出来ておらず、

ハードスウ・デミアンなんかも殆どの人間には縁遠いものだったようです。

ある程度メンツを入れ替える余裕もあったので、途中でちらほら野良で参加者を募集するようなことも。

6月頃に解散するまで、1週間1度の通話しながらのボスという楽しみとなっていました。









アップデートで言えば丁度モラスが実装された頃で、


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新たに赤影という狩場を得たことでレベリングが加速。

ユニオンも終わった事で、本腰を入れてパラディンの育成に取り掛かっていました。

・・・最も250Lvを達成したのはつい最近なので、

本腰を入れると言っても当社比みたいなところがありますが。














今年全体で言えることですが、地味なイベントが多く、

私自身あまり課金をしないプレイスタイルになったことで、

ブログのネタに困っていた時期が多かったです。見返していてもSSが割と少なくて・・・


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時は流れて5月前ミラクルタイムが開催されました。

そういえば今年も去年に引き続き冬の部が廃止され、この時期の一回のみとなりましたね。

来年もそうなるのでしょうが、個人的にはそれでも構わない感じはしています。

何の告知も無く突然開催された時よりは遥かにマシ!

この時はスターフォース改変が実装されており、

それに対応した装備を回したりしていました。









そしてそのスターフォース改変は4月頃に実装。


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今年で一番大きい変化と言っていいでしょう。

今なお賛否両論な感じで、イベントがあれば阿鼻叫喚の地獄絵図を生み出している改変ですが、

個人的にこれは歓迎でした。

この頃は既に無課金で出来る事はだいぶやり切った感があり、

メルを集めるだけで出来る強化ということで日々の活動のモチベーションとなりました。

これが無ければ後述のボスには間違いなく参加出来ていなかったでしょうしね。









それに加えてVケアや新しい5次スキルの実装など、火力面でのインフレも大きい年だったと思います。


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夢にも見なかったハードルシードのPTに招待され、8月前後に無事初討伐。

なぜ私が招待されたのか当時から疑問で、それを知ったのはつい最近なのですが、

曰くメンバーを探そうと思った時に道場ランキングに載っていた人から考えたとの事。

これには運命を感じざるを得ませんでした。何しろ私は普段道場には登らないので、

この時道場ランキングに載らずに招待されなかった、という事も十分考えられたからです。

周りがゴリラだらけで未だに恐縮ですが、今までの半年で少しはPTに見合う火力になったのかな?









初討伐の翌週がお盆周りということでハードルシードがお休みになったので、


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ここでノーマルルシードソロに挑戦し、無事討伐。

それまでも腕試し的な意味で何度も挑戦していたものの、

討伐出来る日が来るとはやはり思っていませんでした。









個人的な事ではこの頃、スピリットセイヴァーで22500点を出せたのが凄く嬉しかったり。


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パラディンの記録では世界記録なんじゃないかと勝手に思っています。

結局この後すぐにシンボルが完成、動画は撮れず終いでしたが、

そもそもスピセのスコアアタックは世間的にそこまで盛り上がる要素は無いようだったし・・・ままええわ。









パラディンだけでボスに挑戦したりもしました。


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特にハードデミアンをパラディンだけで討伐出来たのが嬉しかったです。

動画についてはネカフェにでも行った時にエンコードしてこようと思っていたのですが、

今年は全くその機会がありませんでした。昔はあんなに友人と行ってたのになぁ。









そして11月前と割と直近の話となりまして、


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ハードウィルを初討伐。残り6秒という激戦でしたが、今や15分程残っていたり。

KMSで実装された頃は当時のルシードメンバーとノーマルモードについて話していたりしましたが、

まさかハードを討伐することになろうとは。一年あるとほんと何かと変わりますね。














12月に入った所で250Lvに。


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今年は嬉しい事が色々ありましたが、やっぱり一番はこれでした。



















ざっくり振り返りましたがこんなものでしょうか。

来年の抱負・・・は私的には死亡フラグなので特に言わない事にしますが、

来年も色々な目標に向かって楽しめるといいな。









来年も私を、そして当ブログを宜しくお願いします。

よいお年を!




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2018-12-25(Tue)

もう1週間もない

今年もとうとうあと1週間で終わりです。

今年は色々な事があったので、年末にでも今年の総まとめ的な記事を書きたいと思っています。

クリスマス?何それ



















メイプルでは、大型アップデートがありました。


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大小様々な変更がありましたが、何と言ってもこれでしょう!

両手剣等を装備している際、ゼロのように背負うようになりました。

しかもグリュンヒル等のロープに掴まると鞘に入るタイプのものは、

しっかり鞘に入った状態で背中に出ます。あぁ^~たまらねえぜ。

個人的には歩く時も背負うようにしてくれたらより嬉しいのですが・・・それはそれで個性が潰れるのかな。









他にはエスフェラデイリーが追加されました。


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エスフェラシンボルは結構頑張ってレベルを上げていたので複雑と言えばそうですが、

こればっかりは仕方ない。

イベントで選択シンボルが手に入るのと合わせて、頑張れば一気にレベルを上げられそうですが、

現状明確なARCの目標が無いので今回は選択シンボルはスルーしようと思っています。









沢山の豪華なイベントが開催されていますが、


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ユニオンが完成しているからスルーしようと考えていたバーニングワールドをまさかのプレイ。

くるみにだけキャラクターが居ないので、何かの機会で遊びに行く時のために作っておくことにしました。

ゆかりには今は亡きいばらサーバーから移動させられたキャラクターがいます。

職業はもちろんパラディン









リンク等が一切ない0からのスタートは久しぶりでした。


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せっかくなので、微調整があったらしいテーマダンジョンをやってみたり。

エリネルはともかく、リエナ海峡はクエスト完了に必要なモンスター数がむしろ増加しており

報酬EXPは上がってる気がしないでも無かったですが、それを含めても気分的にイマイチでした。









結局は、


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いつもの狩場に戻ってきてしまうオチ。ここは氷弱点なので装備が適当でも狩りやすいです。

ここで90Lvに上げて旅団をしてジャクムを6周して残りを適当に狩って終了。

もう少し何か変わった事をしておくべきだったかなとも思ったのですが、

バーニングの仕様上テーマダンジョン等は進行半ばでだいぶ過剰なレベルになってしまうんですよね・・・



















勿論メインでも活動しています。


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ノーマルウィルソロに挑戦してきました。

ソロだと一番辛いのは1段階かも?普通のLBは中央に目が出るかどうかを見ればかわせますが、

段階移行のLBは基本的に無敵スキルが無いと突破出来ないのが辛い。

ノーマルはハードより月光ゲージが溜まりやすいので、2段階は割と楽でした。

3段階も同様ですが、殴っては蜘蛛の巣を消しをずっと繰り返さないといけないので凄く忙しかったです。




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無事ソロ成功!ハードと入場制限が共通なようなのでトドメは刺さずに撤退しました。

ノーマルルシードソロが出来てかつARC倍率も同じならこちらもソロ出来るはずです。

個人的にはルシードソロの方が厳しいと感じました。

あちらは1段階に理不尽な死亡パターンが多く、火力が足りていてもデスカンが足りないという事態が多いです。

ウィルは1段階のLB突破が職業によっては厳しいものの、

あれが厳しい職業はルシードの爆弾も同様に厳しいと思いますし、それ以外は腕次第で何とか出来ますからね。














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グレーダストは色んな部屋を探すよりchを回した方が個人的に遭遇率が高いです

話は変わって願い集めですが、一日の上限である50000点は基本的に意識していません。

イベント後半に欲しい物が出てきて願いが足りなくなりそう、といった切羽詰まった状況ならともかく、

現状無理して上限まで稼ぐ必要は全く無いと思います。気の赴くままにやるのが一番です。

人生等と言われていてもあくまでゲームなのを忘れてはいけない。楽しまないと。

・・・ただ、全くやらないというのもそれはそれで勿体ないので、簡単なデイリーくらいはしてもいいかも。









基本的に、1時間ほど狩りをした後、デイリーを2つ3つやって願いを集めています。


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もう狩場中兵士まみれや

兵士を救出するクエストですが、救出する面倒さは今更言うに及ばないと思うのでともかく、

パラディンだとハンマーが勝手に敵を倒してしまうので兵士が敵を倒せず、願いが溜まりづらいのが悩みです。

痒い所を狩ってくれたりするので単に狩りのお供として見るなら結構ありがたい存在なんですけどね。









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狩りをしているとエリモンの代わりに闇の伝令なるものが沸いたりも。

近日エリボスの代わり(?)にでかい鎖が沸いたりもするようです。

あれは生で見てみたいので割と楽しみ。









段階が進んだ現在はともかく、最初はデイリークエストに複数人居ないと不可能なものがあり、

午前にログインしてる身としては絶望的かなと思っていたのですが、


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こんな時間でも人は居る・・・!何だかオンラインゲームをしてる実感を得て嬉しかったです。

ちょいちょい雑談を挟んだりする感じが凄く懐かしい。


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バーニング10段階よりおいしいバフが貰えたりもして、

実は狩場としても結構優秀なんじゃないかと思い始めています。

特にグレーダストは250Lv時点で1体1.2m程という凄まじいEXPが貰えたり。

余裕がある日にはDAなんかでもやってみようかなと思っています。



















さて、直近の話題としてはスターフォースイベントがありました。


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開始時は24gほどありました

前回以来、大きく間が空きましたが、その間の稼ぎの大半はこの日の為に貯蓄していました。

ルシードやウィルから出た200装備の売上もあったりで、気づけば凄い額に・・・

今回の目標はマイスターにトードするための中級指輪を20星にしつつ、18星の部位を19星にしていくこと。

19星にしていく順番は破壊した時の素材の安さ順としましたが、

今思うと間違いなく換装しないであろう部位からやっていった方が良かったかな?









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中級指輪は5,6回壊れましたが、何とか20星に!

今回分で言えば4g程で済みましたが、これまでの分を合わせると10gほど吸い込んでそう。

正直今まで20星までは何とかなるイメージでしたが、

装備レベルが低くスタフォ代が安い中級指輪でこれは・・・恐ろしい世界です。

この指輪はマイスターにして、それを新春キューブで回す予定です。別%が付いたら素直に売るのもアリ。









実は全部位18星にした今までの通算で、破壊回数は10回ちょいと少なく、破壊確率を見くびっていましたが、


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使った額が大いにしろ今回はだいぶ破壊されました。合計で17回ほど?

又、18→19星ということもあって部位ごとのブレも激しく、

数g吸い込んだ部位もあれば一発で19星になってしまう部位もあり、心臓にダメージが・・・









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最終的には合計およそ22.5g使い、

中級指輪:12→20星

アブソマント:10→18星

18星部位(上、下、手、目、顔、首1つ、帯、魔性):18→19星


となりました。ここまでの額を使った事がないので最早運が良いのか悪いのかも分かりませんでしたが、

果敢に21星イヤリングを22星にしにいって文字通り星になった友人曰く、いい方らしいので嬉しみ。




今後の強化計画としては、まずはブログ上でも何度も言ってる通り新春キューブ待ち。出るよね?

その後は特に予定が無いので、再び貯蓄に走ろうと思っています。

長い目で見れば例年通りであればくるであろう
GWのミラクルタイム防具のアディを回す為にNPを貯めるべきなのでしょうが、

その前にスタフォイベントが再びくるようなことがあればそこに投資したいので難しい所。



















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来年もよろしくお願いします。




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運営もクリスマスには恨みがあるのか、今年のクリスマスイベントはあまりにもひどい。




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アディが3重複したと思ったのですが、レベルI1はユニークオプションで、

トードする際にユニーク以上にしか付かないOPはランダムに再設定されてしまうので、

無事ゴミOPに生まれ変わり2重複と化しました。




2018-12-05(Wed)

10年

12月になりました。今年も終わりが近づいてきましたね。

去年は生活に支障が出るレベルで寒かったので、今年は普通の寒さになって欲しい次第。



















メイプルですが、


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遂に250Lvにする時がきました。

当日の午前中にEXP調整は済ませたのですが、

ルートアビスの1日クエストの完了経験値(2.75m)でレベルアップさせたかったので、

割とシビアな調整となりました。調整後はあらゆる事柄でEXPが入る気がして疑心暗鬼になっていました

アランリンクが入った状態で不意のコンボ玉に当たるのが一番危なそうなので、

これから調整するという方はご注意を。









事前にこのブログやtwitterで告知を行っていたこともあって、会場には非常に多くの方が集まりました。


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友達から絡んだ事のない方、引退していた方まで、様々な方が!

別鯖からわざわざ来てくださった方もいました。そのことごとくがヤバい名前だったのは内緒

ここまで集まるとは思っていませんでした。ありがとうございました。

せっかくだし何かやるべきだったかもと思ったのですが、最早固まってる方がいたくらいだったので、

そういう意味では何もしなくても良かったかもしれません。









そんな中、いざ250Lvに!


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こればっかりは加工する気になれなかったので元画像のままサムネイルで


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誰が名前出していいのかわからなかったのでとりあえずそのままにしてあります。
ご面倒かとは存じますが問題あればお伝えください。


沢山のお祝い、本当にありがとうございました!!


この時配信もしていました。タイムシフトが気になる方はこちらをどうぞ。(要プレミアム垢

・・・寝起きでしかも配信しながらということで、注意力が散漫になった結果、

一部の方には内緒を返せていかなかったり、全鯖拡声器を忘れていたり、

配信上でもコメントを拾えていなかったりしていました。申し訳ないです。

というか一部のSSがどっかいった時点で終わっている









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ここに上げた以外にも、多くのプレゼントを頂きました。カプリンは半ば罰ゲームだと思うんですがそれは

重ね重ね本当にありがとうございました。









そして250Lvと言えば、


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この椅子でしょう。特別憧れていた訳ではありませんが、

この椅子に座っている人の人気度を上げるとバフがかかるので、

実用性的な面で見れば良き。



















今後の活動についてですが、

250Lvになったからと言ってブログもメイプル内の活動も休止するようなことはありません!

250Lvになってからパラディンで狩ってみましたが、EXPが増えないのもあまり気になりませんし、

そもそも数か月後にはレベルキャップが開放されるので何の問題も無かった。


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ただ、しばらくパラディンの活動一辺倒になっていたので、

暫くはサブキャラのテコ入れ進めていきたいと思っています。

何にせよ、今後も私自身を、ついでにこのブログを宜しくお願いします!





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255Lvパラディン。
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