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2017-12-14(Thu)

狩りしかやる事ないんだお

今年も残り僅かとなってきましたが、例年にも増して年末という感じがしません。

気温については間違いなく下がってきているんですけどね。2月とかどうなっちゃうんだ・・・



















メイプルでは大型アップデートがありましたが、

いつもの通り、まずはアプデ前の話の消化から。


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前回の更新時点では弓とNLを200Lvにしたところでしたが、

それからもやる事が無いのも相まってひたすらサブ育成に勤しんでいました。

まずはバトメ。若干狩り性能に不安がありましたが、

幸いブローとダークライトニングの組み合わせだけで敵を倒すことが出来たので、

テレポとブローを交互にやっているだけで狩れました。割とスムーズ。







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途中、なぜか敵に攻撃が当たらなくなる場面が生じて、

敵がバフをかけている間は攻撃が当たらないのか、等と推察しつつも苦労したのですが、

なんといつの間にかバトルレイジがかかっていて、攻撃対象数が1体になっていたという事実が発覚。

デスによる追加攻撃はこれによる対象制限を受けないようだったので、気づくのが大分遅れました。

そんな状態でも2,3Lvくらいは平気で上がっていたので、いかに狩りがスムーズだったかが分かります。

でも時間返しちくり~







無事複数攻撃を復活させて、


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200Lvに。ブローとライトニングで狩れないと結構厳しい気がするので、

多少なりと火力を盛るか、若干格下を狩るようにするとよさそうです。














お次は相変わらず食わず嫌いしてる感の否めなかったエヴァン


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断固相殺拳!俺の動きは人間では捉えることはできん

DIイベントをこなしてる間に融合スキル等の仕様については把握したのですが、

それでもなお普通の狩りについては面倒そうだという思いが先行していました。

しかし、いざ狩ってみると、


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特にこの旋風刃を飛ばす融合スキルが使っていてとても楽しく、気分的には楽に狩れました。

懸念だった面倒さに関してもすぐに狩れて、その狩り性能を如何なく発揮。







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ドバーッ!!

CTが回復すればこれをぶっ放すという楽しみもあります。

特に発掘2でこれを使うと上下に動くだけで全てを焼き尽くせて気持ちいいです。

最も発掘2は繋ぎ程度に少しの間狩っただけだったので、堪能できた回数も少ないのですが。







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現代になって200Lvまで育ててきたキャラの中では、間違いなく一番育成速度が速かったです

食わず嫌いしてる方は多いと思いますが、勇気をもって是非やってみてほしいです!

君もトカゲドラゴンマスターになろう。














よりによってそんな狩り性能のいい職業を満喫した直後に、


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狩り性能が今一つなミハエルに手を付けるという暴挙。

とは言え実際狩場を選べば狩り効率は悪くありませんでした。

クロスの範囲は横に狭い代わりに上下に広いので、これで2段巻き込める狩場を選ぶと吉です。

又、ロイヤルガードを連続成功させるとそれに伴う衝撃波の範囲がとても大きくなり、

狩りの上では見過ごせない性能になります。難易度が高いですが頑張りましょう。







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182Lvまでは最初のスタンプを狩るとして、

そこからは190Lvくらいまでハイスタンプ、以降ゴーレムの2マップ目で狩りました。

いずれもクロスで2段巻き込める箇所が存在するので、割と悪くない効率が出ました。

・・・最もゴーレムは職業性能関係無しに、狩り応えがいいからという理由で全ての職業で狩っていますが。







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無事200Lvに。ユニオンは7700を越え、

200Lv以上のキャラが34体居るので、後は新職2つを200Lvに出来ればそれで終わりという状態に。

もし新職2つの内どちらかが致命的に狩る気がしない内容だったとしても、

180Lvくらいで燻ってるキネシスを200Lvにすれば問題無し。



















狩り以外では日課程度しかやっていませんでした。


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先月分のメイプレージキューブを怒りに当てたらこんなことに・・・

そういえば例のアレがこなかったので、

イヤリングのアディにA10を付ける事だけすることに。

エピックになれば下段でもA10が確定するので、そういう意味でミラクルタイムで回したかったのですが、


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ミラクルタイムなんて要らなかった。1セットであれよあれよという内にユニークになりこうなりました。

さすがに出来すぎですが、せっかく付いたからにはありがたく活用させて貰いましょう。

通常潜在については、ここまできたら新春キューブで回す予定です。







強化関連では、フィーバータイムもありました。


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今回も力70の悲劇の犠牲者が割と居たようで・・・

UGを1残した状態なら白書連打しても問題ないので、

強化途中でもUGを1は残した状態をキープするといいでしょう。最後の1UGは集中して乗り切る。

私も2度くらいやらかしているので、細心の注意を払ってUGを戻し、


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これとS18合成のネックレスのUGが埋まりました。

新春キューブでレジェンダリーにしてS21%を付けるのが目標です。

他にはヒルラは勿論、既にパラディンが装備してる物についても一部レジェンダリーにしたいですが・・・

どこまで上手くいくかは運次第ですね。







あっという間に痕跡フィーバーでやる事が終わってしまい、何か消化不足気味だったので、


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変な物を作ってみたり。イリウムで使いましょう。むしろそこでしか使い道無いのが悲しいけど



















アップデート後の話も少々。


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シンボルのレベル上限が開放されたので、早速溜めていたドリームコインをぶっぱ。

これだけあっても17Lv半程度にしかなりませんでした。既に20Lvにしてる方々には頭が下がります。

今後は毎日各種デイリークエストをこなしていかないといけません。大変だな~。







デイリークエストと言えば、


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スピリットセイヴァーも実装されました。

予習不足もあって、初日こそコイン6枚で終わってしまいましたが、

日が変わった挑戦で無事10000点を達成!







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個人的コツとしては、まず猛毒の精霊は石の精霊を開放した時に少し動きが止まるのを理解する事が大事です。

これが頭に入ってるだけで大分落ち着いて立ち回れます。

特に道のりに連続して石の精霊が居る場合、それは開放の手間で追いつかれる罠ではなく、

むしろ追いつかれないし仲間も増やせるというおいしいパターンであることが殆どです。



ジャンプ台での切り返しのタイミングは、ある程度引き付けてからを意識するの以外に、

切り返した後暫く追いつかれない仲間が少ない時か、4,5体仲間を連れて真ん中にシュートしにいく時が理想でしょう。

それ以外でも危なくなったら勿論切り返す必要がありますが、

そういった状況では切り返して仲間を連れた後結局厳しいパターンになる事が多い気がしました。

尚、下にポータルもあるらしいですが、最早存在を知りませんでした




後は基本的な動作テクニックであるロープコネクトキャンセルやそれ中のFJ、

石の精霊を開放する時にツタから飛び降りながら殴れる範囲のスキルを使用する等、

細かい事をやるかやらないかでも猶予に差が出るように思いました。

皆で毎日シンボル10個貰えるように頑張りましょう。テレポ職は・・・お兄さん許して^~









次回はカデナ実装時にでも。




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コメント

No title

コメント欄から失礼するゾ~(謝罪) この記事面白スギィ!!!!!自分、スピリットセイバーいいっすか? 石の精霊知ってそうだから精霊のリストにぶち込んでやるぜー いきなりリプしてすみません!許してください!なんでもしますから!(なんでもするとは言ってない)

No title

>>猛毒の精霊
 ん?今なんでもするって言ったよね?ちょっと窓際いって・・・シコれ
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