2017-12-14(Thu)

狩りしかやる事ないんだお

今年も残り僅かとなってきましたが、例年にも増して年末という感じがしません。

気温については間違いなく下がってきているんですけどね。2月とかどうなっちゃうんだ・・・



















メイプルでは大型アップデートがありましたが、

いつもの通り、まずはアプデ前の話の消化から。


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前回の更新時点では弓とNLを200Lvにしたところでしたが、

それからもやる事が無いのも相まってひたすらサブ育成に勤しんでいました。

まずはバトメ。若干狩り性能に不安がありましたが、

幸いブローとダークライトニングの組み合わせだけで敵を倒すことが出来たので、

テレポとブローを交互にやっているだけで狩れました。割とスムーズ。







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途中、なぜか敵に攻撃が当たらなくなる場面が生じて、

敵がバフをかけている間は攻撃が当たらないのか、等と推察しつつも苦労したのですが、

なんといつの間にかバトルレイジがかかっていて、攻撃対象数が1体になっていたという事実が発覚。

デスによる追加攻撃はこれによる対象制限を受けないようだったので、気づくのが大分遅れました。

そんな状態でも2,3Lvくらいは平気で上がっていたので、いかに狩りがスムーズだったかが分かります。

でも時間返しちくり~







無事複数攻撃を復活させて、


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200Lvに。ブローとライトニングで狩れないと結構厳しい気がするので、

多少なりと火力を盛るか、若干格下を狩るようにするとよさそうです。














お次は相変わらず食わず嫌いしてる感の否めなかったエヴァン


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断固相殺拳!俺の動きは人間では捉えることはできん

DIイベントをこなしてる間に融合スキル等の仕様については把握したのですが、

それでもなお普通の狩りについては面倒そうだという思いが先行していました。

しかし、いざ狩ってみると、


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特にこの旋風刃を飛ばす融合スキルが使っていてとても楽しく、気分的には楽に狩れました。

懸念だった面倒さに関してもすぐに狩れて、その狩り性能を如何なく発揮。







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ドバーッ!!

CTが回復すればこれをぶっ放すという楽しみもあります。

特に発掘2でこれを使うと上下に動くだけで全てを焼き尽くせて気持ちいいです。

最も発掘2は繋ぎ程度に少しの間狩っただけだったので、堪能できた回数も少ないのですが。







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現代になって200Lvまで育ててきたキャラの中では、間違いなく一番育成速度が速かったです

食わず嫌いしてる方は多いと思いますが、勇気をもって是非やってみてほしいです!

君もトカゲドラゴンマスターになろう。














よりによってそんな狩り性能のいい職業を満喫した直後に、


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狩り性能が今一つなミハエルに手を付けるという暴挙。

とは言え実際狩場を選べば狩り効率は悪くありませんでした。

クロスの範囲は横に狭い代わりに上下に広いので、これで2段巻き込める狩場を選ぶと吉です。

又、ロイヤルガードを連続成功させるとそれに伴う衝撃波の範囲がとても大きくなり、

狩りの上では見過ごせない性能になります。難易度が高いですが頑張りましょう。







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182Lvまでは最初のスタンプを狩るとして、

そこからは190Lvくらいまでハイスタンプ、以降ゴーレムの2マップ目で狩りました。

いずれもクロスで2段巻き込める箇所が存在するので、割と悪くない効率が出ました。

・・・最もゴーレムは職業性能関係無しに、狩り応えがいいからという理由で全ての職業で狩っていますが。







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無事200Lvに。ユニオンは7700を越え、

200Lv以上のキャラが34体居るので、後は新職2つを200Lvに出来ればそれで終わりという状態に。

もし新職2つの内どちらかが致命的に狩る気がしない内容だったとしても、

180Lvくらいで燻ってるキネシスを200Lvにすれば問題無し。



















狩り以外では日課程度しかやっていませんでした。


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先月分のメイプレージキューブを怒りに当てたらこんなことに・・・

そういえば例のアレがこなかったので、

イヤリングのアディにA10を付ける事だけすることに。

エピックになれば下段でもA10が確定するので、そういう意味でミラクルタイムで回したかったのですが、


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ミラクルタイムなんて要らなかった。1セットであれよあれよという内にユニークになりこうなりました。

さすがに出来すぎですが、せっかく付いたからにはありがたく活用させて貰いましょう。

通常潜在については、ここまできたら新春キューブで回す予定です。







強化関連では、フィーバータイムもありました。


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今回も力70の悲劇の犠牲者が割と居たようで・・・

UGを1残した状態なら白書連打しても問題ないので、

強化途中でもUGを1は残した状態をキープするといいでしょう。最後の1UGは集中して乗り切る。

私も2度くらいやらかしているので、細心の注意を払ってUGを戻し、


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これとS18合成のネックレスのUGが埋まりました。

新春キューブでレジェンダリーにしてS21%を付けるのが目標です。

他にはヒルラは勿論、既にパラディンが装備してる物についても一部レジェンダリーにしたいですが・・・

どこまで上手くいくかは運次第ですね。







あっという間に痕跡フィーバーでやる事が終わってしまい、何か消化不足気味だったので、


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変な物を作ってみたり。イリウムで使いましょう。むしろそこでしか使い道無いのが悲しいけど



















アップデート後の話も少々。


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シンボルのレベル上限が開放されたので、早速溜めていたドリームコインをぶっぱ。

これだけあっても17Lv半程度にしかなりませんでした。既に20Lvにしてる方々には頭が下がります。

今後は毎日各種デイリークエストをこなしていかないといけません。大変だな~。







デイリークエストと言えば、


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スピリットセイヴァーも実装されました。

予習不足もあって、初日こそコイン6枚で終わってしまいましたが、

日が変わった挑戦で無事10000点を達成!







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個人的コツとしては、まず猛毒の精霊は石の精霊を開放した時に少し動きが止まるのを理解する事が大事です。

これが頭に入ってるだけで大分落ち着いて立ち回れます。

特に道のりに連続して石の精霊が居る場合、それは開放の手間で追いつかれる罠ではなく、

むしろ追いつかれないし仲間も増やせるというおいしいパターンであることが殆どです。



ジャンプ台での切り返しのタイミングは、ある程度引き付けてからを意識するの以外に、

切り返した後暫く追いつかれない仲間が少ない時か、4,5体仲間を連れて真ん中にシュートしにいく時が理想でしょう。

それ以外でも危なくなったら勿論切り返す必要がありますが、

そういった状況では切り返して仲間を連れた後結局厳しいパターンになる事が多い気がしました。

尚、下にポータルもあるらしいですが、最早存在を知りませんでした




後は基本的な動作テクニックであるロープコネクトキャンセルやそれ中のFJ、

石の精霊を開放する時にツタから飛び降りながら殴れる範囲のスキルを使用する等、

細かい事をやるかやらないかでも猶予に差が出るように思いました。

皆で毎日シンボル10個貰えるように頑張りましょう。テレポ職は・・・お兄さん許して^~









次回はカデナ実装時にでも。




2017-11-29(Wed)

氷河期

気づいたら広告が出そうになっていました。

最近のメイプルはまるで氷河期のような冷えっぷりで、

盛り上がるようなイベントが全く無いので仕方ないというこで・・・

最も近日例のアレがある可能性が高いので、そう言っていられるのも今の内でしょうか。



















そうは言いつつ地味なイベントをこなしてはいました。


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料理コインや兎コインで肯定が手に入ったので、

まずはこれで合成から一発でA+6を引いた鎧上を埋めにかかることに。







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きたぁー!!














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は?

5回強化した時点で、残りを痕跡埋めしたとしても合成プラチナ埋めより強いという意味不明な状態に。

今思えばそれなら残りは痕跡でいいじゃんと思うのですが、何を思ったか残りも肯定埋めしてしまい、

見事に可能性に殺されました俺を笑いに来たのか・・・お前は・・・!!

それでも今付けている鎧上よりは強いのですが、さすがに換装する気にはなれない僅差っぷりなので、

もう一度作り直してみようと思っています。

今回のイベント分は終わってしまったので、年末のイベントに期待です。







この時点でまだイベント期間に猶予があったので、


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友人のNWがコウモリ1確で狩ってたのが印象深い

露店で安かったヒルラの怒りを購入し、これを肯定埋めすることに。

指輪は最上級と引退前に作った指輪2つは固定として、

残り1枠も既に高貴なイピアのリングがあるのですが、

そろそろレジェンダリー等級を目指そうと思う所で完全交換不可なイピアを回すのもなぁと思い、

思い切って購入しました。







セオリー通り1UG目はA+5を引いて、残りを肯定埋め。


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中々の伸びになりました。

LUKが高いのが惜しいですが、回す過程でL%が揃ったら売物としておいしいのでこれはこれでアリ。

たったの3UGなので本当ならもう少し厳選すべきなのかもしれませんが、

余程強いS%重複がついたらやり直す程度の気持ちでいいと思っています。

他にもS合成の最上級ネックレス等、換装予定の部位をちまちま作っています。

どのタイミングで回すかと言えばそりゃぁ・・・ねえ。



















コイン集めついでに、サクチケは当分来ないと踏んでサブの育成にも着手しました。


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すっかり失念していたのですが、年末には新職が来る関係で、

よく考えると今の時期にサクチケが来ることはほぼありえないんですよね。

早くても再販は2月だろうと踏んで、それまで待つのもなぁと着手した次第です。

まず最初に手を付けたのは

SSで撃ってるハイパースキルのウインドオブフレイは、見た目はかっこいいのですが、

自分より少しでも位置が低い敵には当たらないという難儀なスキルでした・・・







最も狩り性能自体は悪くなくて、


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無事200Lvに。サクチケが無くても案外どうにかなるものです。







200Lvになったらすぐ石弓に転職させる予定だったのですが、

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まずは恒例のハードヴェラッドを消化させることに。5次スキルも含めると凄まじい手数です。

これが終わったら石弓かなと当初は思っていたものの、

割と弓も楽しくて、しかも名前も弓持ちキャラからもってきたものだし、これは弓のままでいい気もしてきました。

そもそもクリ率は少なくともパラディンでは困っていませんしね。














お次はNLに着手。


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編集していて気づいたのですが、NLでの狩り風景のSSが一枚もありませんでした・・・

それだけ単調だったという事ですね。とりあえず狩り性能自体は悪くありませんでした。

これは199Lvに上がった時のSSですが、この後出席イベントの成長秘薬で200Lvになっています。







NLは既にもう1キャラいたのですが、


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そちらはDBに転職させておきました。料理コインで転職コインが買えたのが丁度いい。

一時は割と真面目にやっていたサブなだけあって、割と有用な装備を持っていて、

特にその中に継承予定のブレイドがあったのが転職の決め手でした。

アヴェじゃなくてこいつの装備を痕跡強化すればよかった







現在は、


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このSSだけだとバトメにはとても見えない

バトメの育成に着手しています。180Lvを越えて、未来ペリオンにはデビューしたところです。

とにかく今は他にやることが無いので、この期間にバトメともう1キャラくらいは200Lvにしたいと思っています。







ふと気が向いてパラディンで狩りをしたりもしたのですが、


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ようやく235Lvになりました。これでルシードへのダメージ倍率が最大になります。

次にレベルが上がるのは当分先かなと思っていたのですが、

日課だけで徐々にEXPが溜まっていて、気づいたら既に20%溜まっているので、

気づいたらまたレベルが上がっていそうです。









次は例のアレが来たら更新します。



















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最上級袋からこんな物が出ました。初めて出たのですが、前からあったのでしょうか?

そこそこの確率で出るようなら最上級袋(中身が最上級とは言ってない)も捨てたものじゃなさそうです。







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なぜかハンマーを起動してダンスに入るとコンボのエフェクトが出ます。

はじめは同じタイミングでヒーローの方が入場してるのかと思っていたのですが・・・







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ドリームコインが遂にコイン袋から溢れ出しました。

幸いetc欄はMAX近いので、現在もドリームブレイカーは毎日やっています。







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物凄く久しぶりに野良ノウ姫に行った時の一枚。やはりWSは美しい・・・!せーちさん帰ってこないかな

ギルドでノウ姫に行く事はちらほらあったのですが、

野良(?)と言うともう実装当初に友人に誘われて以来な気もします。しぽさん帰ってこないかな





2017-10-31(Tue)

アプデ前の話の消化

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かわいい

本日はハロウィンです。

ハロウィンをテーマにしたスロットがあるのでせっかくなので打ちに行きたかったのですが、

普通に休みではなかったので断念しました。打つ皆様の幸運を祈ります!



















メイプルではアップデートがありましたが、ひとまずアップデート前の話を。


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DIイベントですが、最終日は時間が無くて若干端折ったものの、無事完走出来ました。

エヴァンのハイパースキルですが、最初はドラゴンに乗ってどうすればいいのかわからずに困惑。

もう一度スキルキーを押せば破壊光線が打てるんですね。爽快でした。




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ユニオンも1ランクアップ。丁度必要コインが半分になっていたのがおいしい。

6キャラ共170Lvは越えたのですが、今回のアップデートでサクチケの再販が無かったので、

仕上げに全員200Lvにするのは暫く先になりそうです。

考えてみれば年末に新職が来る手前、このタイミングでは再販しづらい部分もあったのかもしれません。

代わりに狩りで得するイベントがちらほらあるので、

1キャラくらいはそれ目的ついでに200Lvにするかも。














ダイスイベントも毎日地道にやっていましたが、


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まさか1日で2枚ユニ書が出るとは思いませんでした。そして両方失敗するとも思いませんでした。

肯定が手に入るという話も聞いていたのですが結局出ず。

終盤はラッキーキューブ目当てでの巡回になっていました。







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イベント終了1週間前には30回クリアは達成出来ました。













他には、塔が大変な事になって以来初フィーバータイムもありました。


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大量の痕跡がある割に作りたい装備がこれといって無かったので、

何となく共有装備を作ってみたり。

これ以外に30%を7連したフレイムキーパーグローブをAとMA分の2つ作りました。







他には、


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Aが1低くないかだって?君のような勘のいいガキは嫌いだよ


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1キャラくらい多少火力のあるサブが居ると役立つかなーという思いから、

アヴェンジャー用の装備を作ってみました。

カオスピエール頭・150上下・140手靴マントは30%埋め、武器は15%埋めです。

ピエール頭を採用したのは余っていたのと150セットと140セットを両立出来る為。

現在トード用の装備を少しずつ作っています。将来的な目標はカオスベルルム討伐でしょうか。

5次スキルの扱いが難しくて既に気が狂いそうになっています。先行きが不安です。








強化関連では他に、フィーバータイムには間に合わなかったのですが、


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遂に最上級の合成に着手しました。18あれば上々でしょう。

潜在については非常に悩ましい時期なので置くとして、

次のフィーバータイムでひとまずUGは埋めきりたいのですが、

残念ながらミスティックコイン交換レートが修正され、痕跡が大量には手に入らなくなりました

それでもそこそこいいレートで痕跡が手に入るので、UG戻しのためにも、

今後もパラディンでの塔は続けていこうと思います。



















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恐らく初めてベルト4種が一度に出ました。最上級もすっかり安くなってしまって残念。




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日課にホンテ討伐を加えたのですが、およそ70周してこれが2つとノーマルの卵が1つ出ています。

かなり出づらいアイテムと聞いていたのですが、

ドロ率改変の時にここら辺のドロ率は上方修正したのでしょうか。




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そのホンテから出た珍しい初期アディ付き。

レア固定でもいいからもう少しアディ付きが出るようにならないかなぁ。




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ハロウィンバフ等付けての挑戦でしたが、久しぶりにドリブレで力試しをしたらここまでいけました。

100層はさすがにそう簡単には到達出来ないようになっているのですね。

こっそり装備一覧を更新しておいたので参考程度に。




2017-10-15(Sun)

ディメンションヘル

肌寒くなってきたのはいいのですが、最近はそれに加えて雨続きなのが嫌な感じです。

洗濯物干させてクレメンス。




















メイプルでは、DIのEXP倍イベントが始まりました。


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増加内容はサクチケがあるのと同様だったので、正直焦ってやる事でもない気はしたのですが、

何しろ他にやる事が無いので、奮って参加することに。

休日は6キャラ全て、平日も4キャラで頑張っています。







ある程度装備の差もあるのですが、


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それを踏まえてもキャラ毎にクリアタイムに結構な差ができています。

意外にもNLでのタイムは遅め。

マークで1確にでもなれば違うのでしょうが、サブにそれを求めるのは厳しい物があります。

地味にショーダウン自体のASは遅いのも関係してるのでしょうか。

ミハエルも想像通り遅かったです。

ハイパーで十字架が残るようになって少しはマシになると思ったのですが、

クロスを打つたびに十字架が再配置されてしまうせいで殆ど効果を得られず。

十字架を置きつつドライバーで殴るというやり方も考えたのですが、

大して変化を感じなかったので結局ひたすらクロスを打つスタイルになっています。







一方、他のキャラでのクリアタイムは軒並み良好。


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弓はプラッターで雑魚を一掃するのが気持ちいいです。

アンカウンタブルアローも割と使い勝手がいいので、今後の育成時にも期待。

バトメは最早適切な攻撃パターンを知らないので、

ブローと上テレポを織り交ぜるスタイルで狩っていますが、それでも結構いいタイムが出ます。

意外にも一番早いのはエヴァンでした。

操作に慣れていない状態で3分切るくらいでクリア出来るので全職中でも相当早いと思いますが、

手元が忙しすぎてふと見たら1枚もSSを撮っていませんでした







キネシスはと言うと、


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こんなSSばかり残っていて狩り風景のSSは1枚もありませんでした

6職の中で言えば中間くらいのスピードでクリア出来ています。

そんな訳で、全員140Lvから始めて6キャラ平均で170Lvにはなっています。

180Lvは厳しそうですが、ひとまずレベルは置いといてイベント完走を目指したいと思います。














とにかくDIが忙しくて他の事はあまり出来ていないのですが、


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時間があれば塔なんかはやっています。

フィーバータイムは来週に迫りました。痕跡の使い道は無いかなーと思っていたのですが、

ふと思いついた事があるのでフィーバータイムがきたら大量の痕跡を使っていきたいと思っています。







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サブで集めたコインはサーキュレーターにしているのですが、

アヴェにクリ率5%、ファントムにバフ持続14%くらいが付いた所でひとまずストップとし、

区切りができたので、サーキュレーターのデータの発表でも。

7級サーキュレーターは1016個使ってB39、A13、S6

6級サーキュレーターは386個使ってB28、A5、S8でした。

まだまだ検証としては母数が足りていませんが、やはりS等級は全然出ないようです。







サブでの活動としては他に、


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メルセデスでのハードヴェラッド稼業が終わったので、ヴェラッド要員をヒーローに移行しました。

同時に塔要員もヒーローにしたのですが、とにかく脳筋すぎて辛い場面がちらほら。

意外にコンボカウントの管理に躓いたりもしていますが・・・さすがに火力は高いので許そう。

各職業のリアル熟練度を上げるのは結構好きなので、今後もじっくり触っていきたいです。














パラディンでも日課程度は活動しています。


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食らえ、シゴロ賽ッ・・・!

チンチロダイスイベントが始まったので、サイコロのetcを集めるために久しぶりに狩りをしたりも。

サイコロを集めたら後はクリックだけで消化出来るお手軽なイベントなので、食事の片手間にやったりしています。







このイベント、初日からユニ書が出たという報告があったのですが、


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事実でした。瓶のマスでたまに出るようです。

問題は二枚目が出るかどうかでしょうか。ひとまずイベント終了までは毎日やり切ろうと思っています。







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サイコロを集めていたらポロっと出ました。

コアジェムはともかく、シンボルはもう少し出るようにすべきな気もします。







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ちゃ~んす!




2017-10-05(Thu)

こういう時期も何度もあったさ

10月に入り、いよいよ肌寒い日が出てくるようになりました。

体調を崩すのだけには特に気を付けたいです。



















メイプルでは、大分やる事が無くなってしまいましたが、


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こういう時はやる事を自分で作り出すというのが大事というのは、

数年通してメイプルをやっている方々には分かり切っている事でしょう。

勿論このゲームをそうまでしてやる価値があるかはまた別ですが・・・

ぶっちゃけ私としてもこの期間を利用してトルネコ3を再開したいんですけど







そういう訳で、


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久しぶりにキネシス動かしたら存在忘れていたのが突然出てきて驚き。そしてそこで出た第一声「かわいい」

まずは来週くらいにあるDIのEXP2倍イベントに備えて、

育成予定のサブキャラを全員140Lvまで引き上げることにしました。

現在は6キャラ全員無事140Lvまで育ち切りました。このレベル帯はサクサク上がっていいですね。







まだ各キャラの狩りやすさを語れる段階ではないと思うのですが、

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それにしてもエヴァンは意外な程に狩りやすかったです。

手元が忙しいものの、それがかえって心地よい。

ゼロの時もそうでしたが、実はこの手の職が合っているのでしょうか・・・

一方でバトメはブロー+ライトニングで倒しきれない場合を想像すると頭が痛いです

イベント中はキネシス・ミハエル・弓・NLは毎日DIに行かせて、

残りのバトメ・エヴァンでも休みの日は頑張ろうと思っています。














他に日課として追加したものと言えば、


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アルカナで放置した後に別の場所に行くと背景に木が出たままになる事があります。謎。

話題の試験の塔を日課として消化し始めることにしました。

十字コインの交換レートは間違いなく修正されると思っていたのですが、

これだけの回数の死亡フラグ(メンテ)を乗り越えて手付かずなので、暫くはこのままなのでしょう。

この変更はあまりのインパクトに当初は否定的でしたが、今は悪くないのかなと思っています。







パラディンでは勿論やるとして、

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DAやファントムといったサブキャラでもやっています。

痕跡は既に相当数集まったので、狙うはサーキュレーター

インナーは塔をやっていれば自然に1枠は開放されてくれます。

サブのインナーなんてある程度にしても厳選する意味があるのかと問われると何とも言えませんが、

そこはキャラ愛ということで一つ。

又、7級サーキュレーターを使用してインナーを回しているのですが、

各等級が何回出たかのデータも取っています。

最もこれは海外サーバーの物であれば既にデータは出ており、日本でも同様な可能性はありますが・・・







これらのサブキャラでは、

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炎に挟まれ死亡確定な瞬間を目撃してしまい爆笑

パラディンではレベルが合わない事もあり、友人と一緒に登る事が多いです。

こうしてPTで出来る事が増えたのも、コイン周りの変更に肯定的になった一因でしょうか。

アカイラム相手にギリギリ勝てるか勝てないかの瀬戸際を楽しんでいます。














今回のアップデートではさりげなくリカバリーが再販されているので、


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一枚だけキープしておいたユニ書30%を使い、新しい帽子をユニらせました。

鑑定して即これというのはこれいかに。







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やめろ


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ひとまず無難に15%でストップ。ステータス的にも大きくは変わりませんでしたが、満足感はあります。

そろそろ細かい強化ではステータスの伸びしろも大きくなくなってきたので、

レジェンダリー化や、いい感じのOPの装備の調達を狙っています。

無課金という前提は崩しませんが、日々の金策で稼いだメルをNPに変えて、

年末辺りのアツい時期にぶっぱなすことで上手く強化出来ないかなと画策しています。

何にせよ暫くは今のステータスのままとなりそうです。



















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初めてこの手のキューブでユニークになりました。

V箱の時も合わせて生涯で1000回は回していると思いますが、初めてです・・・

尚魔力10をトードした頭にHP3重複がついてしまった模様。盾の方はただのクソ重複。







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レヘルンシンボルがようやく15Lvになりました。

レヘルンシンボルに限り、コインのまま持っておけば実質シンボルをetc欄に蓄えられる事に気づいたので、

ドリームブレイカーは今後もやっていこうと思っています。




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